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文章選取凱文·林奇和唐納德·阿普爾亞德20世紀(jì)60年代關(guān)于快速移動車輛中的環(huán)境認(rèn)知研究為例,結(jié)合神經(jīng)認(rèn)知學(xué)原理,對其圖式分析的方法進(jìn)行了重新解析.盡管該方法對其后的城市設(shè)計(jì)、風(fēng)景園林規(guī)劃設(shè)計(jì)特別是公路景觀設(shè)計(jì)研究有著深遠(yuǎn)的影響,但由于此方法較為繁雜,一定程度上限制了其成果在規(guī)劃設(shè)計(jì)實(shí)踐中的直接應(yīng)用.文章的重新解讀將其圖式系統(tǒng)按照視覺、知覺2條皮質(zhì)層通路的不同功能重新組織,有效簡化了其邏輯結(jié)構(gòu),為其在實(shí)踐中的應(yīng)用創(chuàng)造了條件.在認(rèn)知心理學(xué)的基礎(chǔ)上,采用實(shí)驗(yàn)手段為進(jìn)一步通過神經(jīng)生物反饋測量人們的環(huán)境感受提出修改建議.
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PS景觀彩色平面圖技巧 1.關(guān)于水系: 水要有陰影,不過是內(nèi)投影??梢杂脠D層特效來做,也可以用高斯模糊。 要有光感,可以用退暈,也可以用濾鏡打光。 2 草地: 草地在紅線內(nèi)外一定要區(qū)分開色象和明度飽和度,不然顏色會很靠。 盡量不要拖來一塊真實(shí)的草地來圖片代替綠色塊,雖然草地圖片看起來很真實(shí), 但是整體不協(xié)調(diào),還會加大內(nèi)存消耗。 3 投影: 投影偶個(gè)人做法是復(fù)制一層,放在下面,選中,按住 ctrl+alt,然后按箭頭鍵。 低矮的可以用圖層特效,但是建筑不要,會很假。 4 山包的做法: 也就是傳說中的地形。選中一塊區(qū)域,添綠色,噪點(diǎn),打光,反選,羽化,刪除, 好。 5 拉模的做法 用路徑勾出形狀,然后變成選區(qū),添一種顏色,我通常用黃灰或藍(lán)灰,給個(gè)透明 度, ok! 6 樹的做法: 先在 cad 中畫出輪廓,再導(dǎo)入 ps 中,添加一種或幾種顏色,花草,灌木同樣搞 定. 7 色彩關(guān)系: 其實(shí)說
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