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從現(xiàn)有的二維水力設(shè)計(jì)軟件出發(fā),依據(jù)葉片木模圖、型值點(diǎn)數(shù)據(jù),利用Pro/E Wildfire4.0軟件,實(shí)現(xiàn)了扭曲葉片的三維造型,為后續(xù)對葉輪流道進(jìn)行流場分析和葉片數(shù)控加工提供了模型基礎(chǔ)。
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蝸殼 PROE畫法 1. 打開 PROE.exe,新建一零件特征,如下圖所示 2. 點(diǎn)擊創(chuàng)建基準(zhǔn)軸圖標(biāo) ,點(diǎn)選空間坐標(biāo)系的 Z軸,創(chuàng)建以 Z軸作為參照 的基準(zhǔn)軸,如下圖所示 3. 點(diǎn)擊 圖標(biāo),點(diǎn)選 FRONT平面,以 FRONT平面做為草繪平面,如下圖所示 點(diǎn)擊草繪,在 FRONT平面中畫出蝸殼的二維投影圖,如下圖所示 二維圖的畫法請讀者參照林清安的《 proe4.0 綜合教程》,這里不在贅述。 4. 蝸殼的二維投影圖畫完以后,做出蝸殼的一到八斷面與基圓的交點(diǎn),方面以 后做掃描混合的時(shí)候用,點(diǎn)擊 圖標(biāo),創(chuàng)建蝸殼的一到八斷面與基圓的交點(diǎn), 方法如下圖所示 依次創(chuàng)建出所需要的八個(gè)交點(diǎn),如下圖所示 5. 繪制第二斷面到第八斷面的掃描引導(dǎo)線,實(shí)際上是基圓的點(diǎn) PNT1到點(diǎn) PNT7 那段,所繪制的引導(dǎo)線如下圖所示 6. 點(diǎn)擊掃描混合 圖標(biāo),創(chuàng)建曲面 圖標(biāo),點(diǎn)擊上圖所繪制的引導(dǎo)線,如 下圖所示 點(diǎn)擊