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更新時間:2025.03.30
VRay室內(nèi)常見燈光打法大全

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VRay室內(nèi)常見燈光打法大全, VR燈光大全教程 VRay 室內(nèi)常見燈光打法大全, VR燈光大全教程 一:直行暗藏?zé)?:在前視圖畫出 v raylight(注意在不同場合有不同方向,比如天花暗藏處燈光要向上打,也有向前的 打法和向下的打法),強(qiáng)度一般控制在 5 左右測試合適為止。燈光調(diào)整為不可見。 二:異形暗藏?zé)?:像有造型的燈槽是不能用 vrlight 打的,可以通過一些替代物去施 加自發(fā)光,通過這些可以制造出異形暗藏?zé)簟?舉個例子,比如天棚上有一個圓形燈槽,利用上述方法打一個暗藏?zé)魩?1:在頂視圖上畫出一個圓形,將其厚度加粗 2在修改面板中點(diǎn)選:在渲染中啟用和在試圖中啟用 3:將其捕捉對齊到圓形暗槽內(nèi) 4:然后將物體隨便賦予一個材質(zhì) 5:設(shè)成 vray 自發(fā)光材質(zhì)( vraylight ) 6:更改其顏色適當(dāng)增加倍增 7:右擊該對象選擇對象屬性將產(chǎn)生陰影, 接受陰影,還有可見性都關(guān)閉

常見的vray室內(nèi)燈光打法大全

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