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本文主要就虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用的城市軌道交通視景仿真系統(tǒng)進行了探討和可行性研究。提出了基于開源系統(tǒng)軟件平臺下設(shè)計實現(xiàn)城市軌道交通視景仿真系統(tǒng)的設(shè)計方法和技術(shù)手段,利用3dMax設(shè)計視景模型,OpenGL編寫程序生成城市軌道交通視景系統(tǒng),實驗結(jié)果表明,應(yīng)用以上方法生成的列車虛擬運行場景系統(tǒng)具有較好視覺效果。
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以預(yù)警雷達對導(dǎo)彈的探測為應(yīng)用實例,采用Maya和Multigen Creator等視景開發(fā)工具創(chuàng)建了效果逼真、紋理清晰的武器裝備三維模型,包括導(dǎo)彈模型、預(yù)警機模型和地基雷達模型,采用Skyline作為三維GIS系統(tǒng)開發(fā)平臺,構(gòu)建了一個逼真的三維的戰(zhàn)場環(huán)境,利用C#.NET軟件開發(fā)平臺設(shè)計實現(xiàn)了一個視景仿真系統(tǒng),并重點介紹了系統(tǒng)實現(xiàn)中包括實體運動建模和行為建模、碰撞檢測和視點控制在內(nèi)的幾個關(guān)鍵技術(shù)的實現(xiàn)方法。系統(tǒng)能夠完成預(yù)計功能,運行穩(wěn)定,仿真效果逼真流暢。