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本文主要就虛擬現(xiàn)實技術應用的城市軌道交通視景仿真系統(tǒng)進行了探討和可行性研究。提出了基于開源系統(tǒng)軟件平臺下設計實現(xiàn)城市軌道交通視景仿真系統(tǒng)的設計方法和技術手段,利用3dMax設計視景模型,OpenGL編寫程序生成城市軌道交通視景系統(tǒng),實驗結果表明,應用以上方法生成的列車虛擬運行場景系統(tǒng)具有較好視覺效果。
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以預警雷達對導彈的探測為應用實例,采用Maya和Multigen Creator等視景開發(fā)工具創(chuàng)建了效果逼真、紋理清晰的武器裝備三維模型,包括導彈模型、預警機模型和地基雷達模型,采用Skyline作為三維GIS系統(tǒng)開發(fā)平臺,構建了一個逼真的三維的戰(zhàn)場環(huán)境,利用C#.NET軟件開發(fā)平臺設計實現(xiàn)了一個視景仿真系統(tǒng),并重點介紹了系統(tǒng)實現(xiàn)中包括實體運動建模和行為建模、碰撞檢測和視點控制在內(nèi)的幾個關鍵技術的實現(xiàn)方法。系統(tǒng)能夠完成預計功能,運行穩(wěn)定,仿真效果逼真流暢。