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本文提出虛擬企業(yè)組織場的概念,將盟主和伙伴作為一個系統(tǒng)加以研究,從企業(yè)間相互關(guān)系的角度考察虛擬企業(yè)的伙伴選擇問題。文章從企業(yè)間物質(zhì)運動的角度,深層次剖析企業(yè)間相互影響的作用基礎(chǔ)與作用方式,主要分析了基于組織場的虛擬企業(yè)組織結(jié)構(gòu)設計問題,包括虛擬企業(yè)組織結(jié)構(gòu)設計思想和虛擬企業(yè)組建程序步驟。
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