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VR 室內(nèi)常見燈光打法大全 一:直行暗藏?zé)簦涸谇耙晥D畫出 vraylight(注意在不同場合有不同方 向,比如天花暗藏處燈光要向上打, 也有向前的打法和向下的打法) , 強度一般控制在 5 左右測試合適為止。燈光調(diào)整為不可見。 二:異形暗藏?zé)簦合裼性煨偷臒舨凼遣荒苡?vrlight 打的,可以通過 一些替代物去施加自發(fā)光,通過這些可以制造出異形暗藏?zé)簟?舉個例子,比如天棚上有一個圓形燈槽, 利用上述方法打一個暗藏?zé)?帶 1:在頂視圖上畫出一個圓形,將其厚度加粗 2在修改面板中點選:在渲染中啟用和在試圖中啟用 3:將其捕捉對齊到圓形暗槽內(nèi) 4:然后將物體隨便賦予一個材質(zhì) 5:設(shè)成 vray 自發(fā)光材質(zhì)( vraylight) 6:更改其顏色適當(dāng)增加倍增 7:右擊該對象選擇對象屬性將產(chǎn)生陰影,接受陰影,還有可見性都 關(guān)閉還有對攝像機可見也關(guān)閉。 三:室內(nèi)射燈打法 1:該種燈光使用的是光度學(xué)燈光
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