vrayforsketchup渲染教程②--材質(zhì)篇
格式:pdf
大?。?span id="o8s751z" class="single-tag-height" data-v-09d85783>26.1MB
頁數(shù):61P
人氣 :88
4.4
vray for sketchup ???? --???? ??????????????????? ?????????????????? ???????? ~ ??????? ??????? ???????????????? ??????????? ? ???? ?????? ????????????????????????? ?????? ??????????????????? ~~ ??????? ???????? vray for sketchup ?????????? 3dsmax ? ????????? su ? VFS ????? VFS ??????????????????????????? ??????????????? ?????? 1.6beta ?????? ????????? ???????????? max ??????
vrayforsketchup渲染教程②——材質(zhì)篇
格式:pdf
大?。?span id="klj07vt" class="single-tag-height" data-v-09d85783>27.1MB
頁數(shù):36P
v-rayforsketchup????????? ??????????????????????????~??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????~~???????????????vrayforsketchup??????????3dsmax??????????su?vfs?????vfs????????????????????????????????????????????????1.6beta???????????????????????????max??????????????????????????
vrayforsketchup渲染教程③--燈光篇
格式:pdf
大?。?span id="zcoucwr" class="single-tag-height" data-v-09d85783>8.3MB
頁數(shù):26P
在上一篇教程中講到常用材質(zhì)參數(shù)和一些建筑常用材質(zhì)的調(diào)試方法,有些同學(xué)可能會發(fā)現(xiàn),再按照我所 給出的調(diào)試方法進行調(diào)試以后,沒有達到給出的范圖的效果。在這里我要補充一下,材質(zhì)的質(zhì)感是與周 圍環(huán)境有著緊密聯(lián)系的。舉個例子,一個不銹鋼茶壺,若是沒有環(huán)境為它提供反射的映像,就不能表現(xiàn) 出不銹鋼應(yīng)有的質(zhì)感。下面給出兩張圖進行對比,第一張背景是黑色的,而第二張的背景是一張hdr 天空貼圖,可見第二張的效果比第一張要好。 這也涉及到我之前所提到過的“印象”的問題,因為在現(xiàn)實生活中,我們所看到的不銹鋼材質(zhì)幾乎都存 在于比較復(fù)雜的環(huán)境當(dāng)中,所以反射出的東西也相對復(fù)雜。若是只給一個全黑的背景,如上面的第一張 圖,所得到的的效果就與平時不銹鋼給人的“印象”有較大的差別,所以就會產(chǎn)生“效果不好”的想法, 甚至完全沒覺得那是不銹鋼。 下面正式進入燈光篇的教學(xué)。 所謂打燈,就是為場景添加光源。一般可以用vray
《vrayforsketchup渲染教程②--材質(zhì)篇出自人人余德杰
格式:pdf
大?。?span id="2qfavmw" class="single-tag-height" data-v-09d85783>26.7MB
頁數(shù):63P
4.4
??????????????????????????~??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????~~???????????????vrayforsketchup??????????3dsmax??????????su?vfs?????vfs????????????????????????????????????????????????1.6beta???????????????????????????max?????????????????????????????????????????????????????
3dmax室內(nèi)Vray渲染全過程3D教程
格式:pdf
大小:22.8MB
頁數(shù):61P
4.6
3dmax??vray????3d????:2007-09-1607:44??:???????:jay313027598?:377995???:79???:3dsmax???????vr????????????????????????????...3sdmax????????????????????[jay313027598]????????????????,3dmax??????????:vray1.5rc3??????????????: 1????????vr??2?????????????? 3dmax???www.***.*** ??:????????????????vr?????????gi?????????vr?????????vr????
3DMAX、vray渲染材質(zhì)參數(shù)集合
格式:pdf
大?。?span id="qgbgpwy" class="single-tag-height" data-v-09d85783>9KB
頁數(shù):3P
4.5
(一)、木質(zhì)類材質(zhì) 木地板1(印象):漫反射:木地板材質(zhì),反射:木地板的黑白貼圖黑調(diào)偏暗,高光光澤度: 0.78,反射光澤度:0.85,細(xì)分:15,凹凸:60%木地板的黑白貼圖黑調(diào)偏亮。 木地板2(印象):(漫反射):木地板材質(zhì),反射:衰減,高光光澤度:0.9,反光光澤度: 0.7,凹凸:10%木地板材質(zhì)。 木紋3亮面清漆木材(黑石):漫反射:木紋貼圖,反射;49,高光光澤度-0.84,反射光澤 度:1。 2、木地板啞面實木-黑石:漫反射:木紋貼圖,模糊值0.01,反射:34,高光光澤度:0.87, 反射光澤度:0.82,凹凸:11,與漫反射貼圖相關(guān)聯(lián),模糊值0.85 2、木紋(ev):漫反射:木紋貼圖材質(zhì),反射:30-50高光光澤度:鎖定,反射光澤度:0.7-0.8。 3、木材(ev):漫反射:木紋貼圖材質(zhì),
3dmax室內(nèi)Vray渲染全過程3D教程
格式:pdf
大?。?span id="uabst62" class="single-tag-height" data-v-09d85783>23.5MB
頁數(shù):60P
4.7
3sdmax????????????????????[jay313027598]????????????????,3dmax??????????:vray1.5rc3??????????????:1????????vr?? 2?????????????? 3dmax???www.***.*** ????????? ???????vr?????????gi??? ??????vr?? ???????vr??????????? ????????? ???? ??????????????????????? ????????????? ??????? ???????? ????????? ???????????????? ??????????? ???????????????????????????????
3dmaxVray渲染器文字教程使用手冊
格式:pdf
大?。?span id="s5lut3o" class="single-tag-height" data-v-09d85783>116KB
頁數(shù):81P
4.4
3dmaxvray渲染器文字教程使用手冊(渲染參數(shù)、材質(zhì)參數(shù)介紹)- 史上最完整的vr學(xué)習(xí)手冊 開場白: vray的特征 vray光影追蹤渲染器有basicpackage和advancedpackage兩種包 裝形式。basicpackage具有適當(dāng)?shù)墓δ芎洼^低的價格,適合學(xué)生和業(yè) 余藝術(shù)家使用。advancedpackage包含有幾種特殊功能,適用于專業(yè) 人員使用。 basicpackage的軟件包提供的功能特點 ?真正的光影追蹤反射和折射。(see:vraymap) ?平滑的反射和折射。(see:vraymap) ?半透明材質(zhì)用于創(chuàng)建石蠟、大理石、磨砂玻璃。(see:vraymap) ?面陰影(柔和陰影)。包括方體和球體發(fā)射器。(see:vrayshadow) ?間接照明系統(tǒng)(全局照明系統(tǒng))。可采取直接光照
3Dmax常用材質(zhì)參數(shù)(Vray渲染)
格式:pdf
大?。?span id="zgwgzt8" class="single-tag-height" data-v-09d85783>10KB
頁數(shù):2P
4.7
白色墻面: 白色-245反射23高光0.25去掉反射[讓他只有高光沒有反射] --------------------------------------- 鋁合金: 漫射124反射86高光0.7光澤度0.75反射細(xì)分25brdf[各向異性]ward[沃 德] --------------------------------------- 地板: 反射貼圖里放置falloff[衰減]在衰減類型里為fresnel[菲湦耳] 上面色表示為離相機比較近的顏色 亮度為20飽和度為255色調(diào)為151 下面色表示為離相機比較遠(yuǎn)的顏色 亮度為60飽和度為102色調(diào)為150 fresnel[菲湦耳]參數(shù)的折射率為1.1(最高是20值越小衰減越劇烈) 高光:0.45光澤度:0.45
建筑及渲染軟件的應(yīng)用開發(fā)
格式:pdf
大?。?span id="cha3b2j" class="single-tag-height" data-v-09d85783>154KB
頁數(shù):未知
4.4
本文對p_arch(建筑軟件)和modelview(渲染軟件)的結(jié)構(gòu)和功能做了簡單的介紹,并針對應(yīng)用需要提出了二次開發(fā)的方案和具體實施辦法。
建筑及渲染軟件的應(yīng)用開發(fā)
格式:pdf
大?。?span id="538c3xb" class="single-tag-height" data-v-09d85783>154KB
頁數(shù):5P
4.7
本文對p_arch(建筑軟件)和modelview(渲染軟件)的結(jié)構(gòu)和功能做了簡單的介紹,并針對應(yīng)用需要提出了二次開發(fā)的方案和具體實施辦法。
計算機建筑渲染中的灰度處理──三維渲染軟件ModelView應(yīng)用分析
格式:pdf
大?。?span id="67t64qt" class="single-tag-height" data-v-09d85783>165KB
頁數(shù):未知
4.7
計算機建筑渲染中的灰度處理──三維渲染軟件ModelView應(yīng)用分析
3dmax渲染不銹鋼材質(zhì)
格式:pdf
大小:360KB
頁數(shù):2P
4.7
3dmax渲染不銹鋼材質(zhì) 其實不銹鋼材質(zhì)有很多種調(diào)法,金屬材質(zhì)是反光度和反色很強的一種材質(zhì),因為其 特殊性它的鏡面反射效果也很強。所以我們在做金屬不銹鋼材質(zhì)的時候要用到光纖追 蹤。 金屬材質(zhì)高光部分是很亮很顯眼的,能反射邊上的環(huán)境,反面背光的部分又很黑很 暗,這么大的反差這么強的對比度使得金屬材質(zhì)受環(huán)境光線影響很大。 教程 在我們調(diào)金屬材質(zhì)時候,材質(zhì)類型選擇選取“金屬”然后根據(jù)金屬的不同,調(diào)整其 高光的強度和面積大小。一般是很強的,通常我們調(diào)整在108~355之間金屬調(diào)整鏡面, 一般在50~80之間??礋艄鈱Σ馁|(zhì)的影響,我們在調(diào)整鏡面效果的強度。做金屬物體 的效果時,我們還要注意造型上的細(xì)部調(diào)整,我們在做金屬時要把物體的反光槽做出來, 有了反光槽金屬的光澤就富有了變化。 1:鏡面不銹鋼的方法一般是反射開160,漫反射調(diào)成灰色即可。磨砂不銹鋼的調(diào) 節(jié)方法是,反射
3DMAX室內(nèi)客廳效果圖渲染實例教程
格式:pdf
大?。?span id="jw86fwz" class="single-tag-height" data-v-09d85783>15.0MB
頁數(shù):35P
4.3
?????http://www.***.***3d?????http://bbs.cnliti.com??????3d????3dmax?????????????3dmax?????????????????????????????????????????????????????????3dsmax2009?vrayfor1.5sp2????????????1?????1??? ?????http://www.***.***3d?????http://bbs.cnliti.com??????3d????3dmax??????????2??? ?????http://www.***.***3d?????http://bbs.cnliti.com??????
Sketchup在園林設(shè)計中的應(yīng)用
格式:pdf
大?。?span id="x5w2kt2" class="single-tag-height" data-v-09d85783>47KB
頁數(shù):1P
4.6
從實際出發(fā),利用sketchup軟件的特點及基本功能,結(jié)合園林景觀設(shè)計的工作特點,全面剖析sketchup在輔助園林景觀設(shè)計方面的應(yīng)用,指出sketchup軟件在一定程度上提高了設(shè)計的工作效率和成果質(zhì)量,值得推廣使用。
SketchUp使用說明書
格式:pdf
大小:4.5MB
頁數(shù):63P
4.8
本文檔由damgyan整理制作完成安裝使用交流qq:9198721382010.05.25 sketchup?草圖大師 1、設(shè)計相關(guān)軟件分類與分析 目前在設(shè)計行業(yè)普遍應(yīng)用的cad軟件很多,主要有以下幾種類型: 第一種是autocad,及以其為平臺編寫的眾多的專業(yè)軟件。這種類型的特點是依賴于autocad本身的能力, 而autocad由于其歷史很長,為了照顧大量老用戶的工作習(xí)慣,很難對其內(nèi)核進行徹底的改造,只能進行縫縫補補 的改進。因此,autocad固有的建模能力弱的特點和坐標(biāo)系統(tǒng)不靈活的問題,越來越成為設(shè)計師與計算機進行實時 交流的瓶頸。即使是專門編寫的專業(yè)軟件也大都著重于平、立、剖面圖紙的繪制,對設(shè)計師在構(gòu)思階段靈活建模的需 要基本難以滿足。 第二種是3dsmax、maya、softimage等等具備多種建模能力及渲染能力的軟件。這種類型軟件
CAD渲染不銹鋼玻璃結(jié)合
格式:pdf
大小:4.5MB
頁數(shù):14P
4.4
autocad教程:不銹鋼、玻璃、渲染技巧 導(dǎo)言: 在這票autocad三維渲染實例教程中我們將學(xué)習(xí)到“不銹鋼”的金屬反光質(zhì)感、“玻璃”的透 明折射效果和“底板”的明亮倒影鏡像等技巧,希望能給對autocad三維制作感興趣的朋友 帶來幫助。 第一步 我用的圖形很簡單,一個正四方體,中心畫個球體差集后倒圓角。中心放一個球體(借用我 以前畫的“小時候玩的玻璃球”)。底部畫個面域做底板。(圖01) 圖01 第二步 創(chuàng)建三個材質(zhì),“不銹鋼”材質(zhì)、“玻璃”材質(zhì)和“底板”材質(zhì)加原有的一個“全局”材質(zhì)。(圖02) 圖02 “不銹鋼”材質(zhì)的基本要素 樣板:選“高級金屬”——具有更多選項的材質(zhì),包括可以用于創(chuàng)建特殊效果的特性(例如模 擬反射)。 環(huán)境光:201,201,201——以指定顯示在那些僅由環(huán)境光照亮的面上的顏色, 漫射:255,255,
VRAY渲染不銹鋼的表現(xiàn)
格式:pdf
大?。?span id="3fqqqbu" class="single-tag-height" data-v-09d85783>8.9MB
頁數(shù):18P
4.5
希望大家喜歡,先看效果,還可表現(xiàn)各種不銹鋼欄桿~~~! 1、建一圓柱體~~~~2、轉(zhuǎn)為多邊形 1、在面級別,點物體上面刪除,給雙面材質(zhì)~~~2、反轉(zhuǎn)法線,再轉(zhuǎn)到多邊形 1、在點級別框選下面一排點,用收放工具沿x向拉動~~2、在前視圖調(diào)呀調(diào)~~ 1、在頂視圖繼續(xù)調(diào)~~~2、透視圖選邊~~左視圖結(jié)合shift鍵向右上方拉動 1調(diào)節(jié)后如圖~~~2、頂視圖再來調(diào)下~~ 1、給個殼修改器~~光滑一下,好,建摸完工~~ 1、打開材質(zhì)面板~~在反射通道給一個vray貼圖~~~2點擊獲取材質(zhì)按鈕,點擊vraymtl材質(zhì)~~ 1、調(diào)節(jié)反射~~越暗反射越小,給物體材質(zhì)~~~2、另選一材質(zhì)球,點獲取材質(zhì)按鈕,選vrayndri~~ 1、點擊瀏覽~~給一個環(huán)境貼圖~~~~2、選擇vray渲染器~~~ 1、去掉默認(rèn)光,選細(xì)分~~~~2
計算機在建筑渲染圖制作中的應(yīng)用
格式:pdf
大?。?span id="nd83p6n" class="single-tag-height" data-v-09d85783>74KB
頁數(shù):未知
4.6
計算機在建筑渲染圖制作中的應(yīng)用王學(xué)軍隨著計算機技術(shù)突飛猛進的發(fā)展,計算機輔助設(shè)計(computeraideddesign即cad)技術(shù)已廣泛應(yīng)用于各個工程領(lǐng)域,傳統(tǒng)的建筑業(yè)也受到這種新技術(shù)革命的沖擊,計算機輔助建筑設(shè)計(computeraidedar...
微機表現(xiàn)建筑渲染圖
格式:pdf
大小:192KB
頁數(shù):未知
4.3
微機表現(xiàn)建筑渲染圖崔乃棟,陳向偉[東北電力學(xué)院建筑工程系,東北電力學(xué)院基礎(chǔ)教學(xué)部,吉林132012]0引言計算機繪制一幅建筑渲染圖主要包括兩部分,一是建模,根據(jù)設(shè)計尺寸繪出建筑物各部分的三維圖;二是著色渲染,對每部分上色,賦于材質(zhì),調(diào)整光線,定位像機...
[上海]商業(yè)建筑機電BIM實施應(yīng)用介紹(含建筑?渲染)
格式:ppt
大小:66.6MB
頁數(shù):未知
5
[上海]商業(yè)建筑機電bim實施應(yīng)用介紹(含建筑渲染)——一、工程概況: 項目用地位于上海市,總建筑面積239526平方米:其中地上127750 平方米,地下111776平方米,地上全部為商業(yè)空間,包括出租店鋪 、游樂城、影院、餐飲等多種業(yè)態(tài)...
計算機建筑渲染圖制作點滴及其它
格式:pdf
大?。?span id="4pdtmib" class="single-tag-height" data-v-09d85783>155KB
頁數(shù):4P
4.7
計算機建筑渲染圖制作點滴及其它
SketchUp在《建筑制圖》教學(xué)改革中的應(yīng)用
格式:pdf
大小:61KB
頁數(shù):未知
4.5
根據(jù)高職《建筑制圖》課程改革需要,本文在分析sketchup特點的基礎(chǔ)上,嘗試用sketchup代替?zhèn)鹘y(tǒng)的模型和圖片教學(xué),旨在提高教學(xué)的直觀性和多樣性,加強學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性和創(chuàng)造性。
Sketchup草圖大師軟件在工程規(guī)劃設(shè)計中的應(yīng)用
格式:pdf
大?。?span id="duh68gs" class="single-tag-height" data-v-09d85783>699KB
頁數(shù):4P
4.3
sketchup草圖大師軟件是近年來新興的規(guī)劃設(shè)計概念型軟件,采用三維技術(shù)使規(guī)劃圖紙從平面變成立體模型,增加了人們的直觀認(rèn)識。與傳統(tǒng)的3dmax三維軟件相比,占用系統(tǒng)資源更少,操作更簡單。只需要一些程序命令,就可以在平面圖紙生成所需建筑模型;與autocad的平面圖相比,更方便人們的理解和認(rèn)識,并能更清晰地表達設(shè)計者本人的想法。
SketchUp數(shù)字模型在園林工程課程教學(xué)中的應(yīng)用
格式:pdf
大小:194KB
頁數(shù):4P
4.8
隨著信息技術(shù)的發(fā)展及其與教育教學(xué)的深度融合,探索將sketchup數(shù)字模型應(yīng)用到園林工程課程教學(xué)中,根據(jù)園林工程施工圖建立的精細(xì)模型,通過切換角度、縮放、拆解、組合模型,不僅可以從整體上把握單體的外部形狀,又可以具體觀察其內(nèi)部結(jié)構(gòu)。合理利用sketchup數(shù)字模型能有效幫助學(xué)生建立二維施工圖與三維單體之間的聯(lián)系,加強教學(xué)成效,提高教學(xué)效率。
文輯推薦
知識推薦
百科推薦
職位:土建資料員
擅長專業(yè):土建 安裝 裝飾 市政 園林